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안드로이드 컴파일 오류

'Ad failed to load : 0' (GameMaker Studio 2) 'Ad failed to load : 0' (GameMaker Studio 2) GameMaker Studio 2 - Android 게임에서 애드몹(Admob)을 추가하고 테스트했을 때 광고가 나타나지 않는 오류입니다. 오류 메시지 Ads : This request is sent from a test device. yoyo : onRewardedAdFailedToLoad Ads : Ad failed to load : 0 해결방법 첫번째 방법 : 에뮬레이터가 아닌 실제 기기에 설치 후 테스트 한다. 두번째 방법 : SDK 버전을 min 16 이상, target 29 이하로 설정한다. 원인 이 오류의 원인은 여러가지가 있을 수 있습니다. 다만 이번 경우에는 SDK 버전을 30 이상으로 설정 후 에뮬레이터로 .. 더보기
안드로이드 컴파일 오류 해결 방법 (GameMaker Studio 2) 안드로이드 컴파일 오류의 해결 방법 GameMaker Studio 2에서 안드로이드 컴파일을 할 때, 코드에 문제가 없는데도 종종 오류가 발생합니다. 컴파일이 안 되는데 로그를 봐도 모르겠을 때, 시도 해볼만한 해결 방법들을 아는대로 적어 보았습니다. (사실 제가 매번 똑같은 오류에 삽질해서 이 기회에 정리해 놓는 겁니다.) 패키지 네임에 특수 문자 패키지 네임에 (a-z), (A-Z), (0-9), 그 외 허용되는 "-(하이픈)", "_(언더바)", ".(닷)" 등의 기호를 제외하고는 입력이 되어 있어선 안됩니다. 가령 한글이나 공백이 들어가 있다면 잘못 된 경우입니다! 경로 안에 한글 있어요 "C:\Users\이재협\Desktop\GameProject\Game.yyp" 이런 식으로 프로젝트 폴더의 경.. 더보기