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게임 개발

안드로이드 컴파일 오류 해결 방법 (GameMaker Studio 2) 안드로이드 컴파일 오류의 해결 방법 GameMaker Studio 2에서 안드로이드 컴파일을 할 때, 코드에 문제가 없는데도 종종 오류가 발생합니다. 컴파일이 안 되는데 로그를 봐도 모르겠을 때, 시도 해볼만한 해결 방법들을 아는대로 적어 보았습니다. (사실 제가 매번 똑같은 오류에 삽질해서 이 기회에 정리해 놓는 겁니다.) 패키지 네임에 특수 문자 패키지 네임에 (a-z), (A-Z), (0-9), 그 외 허용되는 "-(하이픈)", "_(언더바)", ".(닷)" 등의 기호를 제외하고는 입력이 되어 있어선 안됩니다. 가령 한글이나 공백이 들어가 있다면 잘못 된 경우입니다! 경로 안에 한글 있어요 "C:\Users\이재협\Desktop\GameProject\Game.yyp" 이런 식으로 프로젝트 폴더의 경.. 더보기
안드로이드 컴파일 전 확인해야 할 것들 (GameMaker Studio 2) 안드로이드 컴파일 전 확인해야 할 것들 컴파일 전 제데로 확인하지 않아 다시 컴파일 하는 불상사가 발생하는 것은 상상만 해도 끔찍합니다. GameMaker Studio 2 기준으로, 특히 잘 잊어버릴만한 사항들을 체크리스트로 만들어봤습니다. (사실 제가 오늘 이것들 전부 다 잊어버리고 삽질해서 적는 거긴 합니다.) 버전 코드 버전업을 했는지 체크해야 합니다. 버전이 똑같으면 Google Play에서 업데이트를 할 수가 없습니다. 키스토어 키스토어가 동일한지 확인해야 합니다. 기존 프로젝트에서 다른 키스토어를 적용했다면, 그 설정이 유지됩니다. 마찬가지로 키스토어가 동일하지 않으면 Google Play에서 업데이트를 할 수가 없습니다. 패키지 네임 패키지 네임을 제데로 적었는지 확인해야 합니다. 출시하고나.. 더보기